写在更新发布后

Posted by Towdium on September 8, 2016

讲道理的话,这我两个月来做的事情不过两件:更新 JECa,还有开发 JECh。总代码量不超过4000行。按照一个业余程序员的水平,大约一天两百行,我所有的工作量其实满打满算也就是一个月的水平。所以你剩下来的一个月到底做嘛啦?讲道理我也不知道,这当然是抛开我那一百多个小时的 HOI4 来说的(笑)。

好在是我目前的工作已经基本结束了,尽管还处于 alpha 版本,怎么说大部分的代码内容也算是完成了。自从1.9的 forge 发布以来我就长期处于一种压力山大的感觉。我本以为像我这样的二流小 mod,脱更了完全不会有人发现,没想到居然还有人跑到我这儿来催更了。如果不是因为我的用户老爷们,我可能就已经弃坑了,毕竟作为一个电气狗在忙论文的同时还要挤时间搞开发实际上搞得我有点吃力。

现在的情况就好的多了,开学之后我要做的基本就是一些修修补补的事情。作为一个稍有经验的 modder(狗屁),修修 bug 应该不会消耗我太多的精力。在兼容性方面我也只需要考虑 JEI,而 JEI 又是一个非常轻松愉快的 mod,于是乎我目前对于稳定更新的看法还是非常乐观的。

这就是 JECa 目前的状态了。我在结束了和 1.8 的各路 mod 的竞争之后,不得不重新开始和 1.10 的 mod 的竞争。不过于我而言,对于下载量啥的已经没有发布 1.8 的时候那么在意了,至少它在稳定时能做到下载量上万,月下载量上千,在我这个编程的外行看来已经是相当不错的收获了。相比而言,sourseforge 上边有一些相当经典的项目下载量可能也就是这个水平了。当然你也不能忘记雷总的这句话 “站在风口上,猪都能飞起来”,所以 JECa 现在的成绩只不过是一个非常阶段性的小成功而已,并不能帮我找到工作(笑)。所以眼光还是要往前看。

这就是 JECa 现在的情况了。不过我觉得更有意义的是 JECh 的开发,尽管它是一个定位于国内使用的 mod 却被我发到了 curse 上,所以我更本不期待他会有多少的下载量。这个小 mod 的总代码量不过几百行而已,最让我觉得有所突破的是这个 mod 的开发我用了 ASM 来做,算是个不错的开始。讲道理 java 的字节码我现在仍然不能完全看懂,不过明白个大致意思还是很轻松的了。另外整个算法我几乎完全用的是面向过程来做的,对于效率控而言简直一本满足。

最后还是和我每次的发布帖一样: Have fun!

除此之外,还有另外一句话: 开学愉快(笑)!